「ブランカッチ礼拝堂壁画分析」AR
“Analysis of the Brancacci Chapel Frescoes” AR
豊田市美術館にて開催された「岡﨑乾二郎 視覚のカイソウ」展で、ブランカッチ礼拝堂再現のARを担当しました。展覧会会場の入り口近くに原寸と同じブランカッチ礼拝堂が再現され、ARで岡﨑乾二郎の分析が体験できます。
目の前と頭の後ろの壁画の繋がりに意識を向けさせるために、体を貫通する矢印のナビゲーションを配置しました。矢印をタップすると壁画が重なり、スワイプすると壁画の透明度が変わり対応関係が解るようになっています。メインの4枚の壁画を前にしたとき、絵の鑑賞に邪魔にならないように、矢印は常に画面右端または左端に現れます。矢印は観客の位置と向きに合わせて、一反木綿のようにヒラヒラと動き位置を変えることで、鑑賞に集中出来る仕組みになっています。
Role:
AR, programing, UI